任天堂株式会社の平均年収は962万円
最新決算ハイライト
2024年3月期の有価証券報告書によれば、京都に本社を置くゲームハード・ソフト大手任天堂株式会社の平均年収は962万円、平均年齢は40.2歳です。ゲーム・アミューズメント機器メーカー全体の平均給与452万円と比べ、約2.1倍の高待遇を誇ります。
平均年収の推移
年度 | 平均年収 | 平均年齢 | 平均勤続年数 |
---|---|---|---|
2019 | 912万円 | 39.3歳 | 13.5年 |
2020 | 935万円 | 39.2歳 | 13.9年 |
2021 | 971万円 | 39.6歳 | 14.2年 |
2022 | 988万円 | 39.8歳 | 14.2年 |
2023 | 985万円 | 39.9歳 | 14.3年 |
2024 | 962万円 | 40.2歳 | 13.9年 |
任天堂株式会社の職種別平均年収
口コミベースの職種レンジ
転職口コミサイト「エンゲージ会社の評判」によると、職種によって1,000万円超えが狙えるポジションも多く、特にクリエイティブ系と専門サービス系は高水準です。
職種 | 平均年収 | 平均年齢 |
---|---|---|
営業系 | 1,292万円 | 35.2歳 |
企画・事務・管理系 | 629万円 | 35.3歳 |
専門サービス系 | 1,467万円 | 32.7歳 |
クリエイティブ系 | 1,406万円 | 33.6歳 |
IT系エンジニア | 493万円 | 34.3歳 |
新卒初任給
2026年卒の総合職初任給は大学卒256,000円スタートで、博士卒では284,000円。ボーナスは年間約8か月分という口コミがあり、総合的な報酬は入社1年目から高めです。
任天堂株式会社の評価制度
年功と成果のハイブリッド
口コミによると入社3年目までは横並び昇給、その後は能力評価に切り替わります。ボーナスは業績連動で年8か月分支給が目安。巣ごもり需要が追い風となった2021年は平均年収が36万円上昇し、業績連動色の強さが確認できました。
等級・昇格サイクル
4年目以降はグレード昇格試験と上長評価の複合で年収レンジが上がります。主任→主務→課長補佐→課長へと段階的にステップアップする伝統的なキャリアパスです。
任天堂株式会社で働く人の特徴
社員属性
従業員数は単独2,941名(2024年9月末)。平均勤続年数13.9年と離職率が低めで、長期雇用が前提の安定志向が根付いています。
若手高年収モデル
25〜29歳でも平均年収1,195万円とゲーム業界屈指の高水準。若手でも大型タイトルの収益分配がダイレクトに反映される点が魅力です。
任天堂株式会社の働き方・残業時間
実残業とみなし残業
平均残業時間は33〜34時間で、ゲーム業界平均29時間をやや上回るものの、残業代は5分単位で全額支給。繁忙期に稼ぎやすい反面、ワークライフバランスを保つための有給休暇保存制度が機能しています。
リフレッシュ休暇
5年ごとに連続休暇を取得でき、長期旅行や自己研鑽に充当する社員が多い点が口コミで高評価を得ています。
任天堂株式会社の福利厚生
住宅支援金
勤務地により35,000〜70,000円の住宅支援金を支給。
有給休暇保存制度
消滅時効に達した有給をストックし、病気治療や自己啓発に転用できます。
パートナーシップ制度
コアタイム制とフレックスを併用した柔軟な働き方をサポートし、育児・介護との両立を後押し。
任天堂株式会社の求人紹介
求人紹介① ゲームプロデューサー
求める人材
大型IPの世界観構築と収益モデル策定をリードできる方。5年以上のプロジェクトマネジメント経験必須。
求人紹介② ハードウェアエンジニア
求める人材
SoC設計またはGPUアーキテクチャ開発経験を持ち、次世代ゲーム機の企画フェーズから携わりたい方。
選考フローと対策ポイント
典型的ステップ
- 書類選考(ポートフォリオ必須)
- 一次面接(部門責任者)
- 適性検査+最終面接(役員)
攻略のコツ
ヒットタイトルや自作ツールなどアウトプット重視のポートフォリオが合否を左右。面接では「任天堂らしさ」を自分の言葉で語れるかが鍵です。
転職市場における任天堂株式会社の位置づけ
大手ゲームメーカー内ランキング
企業 | 平均年収 | 平均年齢 |
---|---|---|
任天堂 | 979万円 | 33歳 |
ソニーグループ | 872万円 | 40歳 |
バンダイナムコ | 684万円 | 34歳 |
セガ | 649万円 | 34歳 |
スクウェア・エニックス | 625万円 | 38歳 |
年収ランキング全体での立ち位置
ダイヤモンドオンラインによる「年収が高い会社ランキング2022」では全国76位。ゲームメーカーではトップです。
任天堂株式会社で得られるキャリアパス
年代別モデル
年代 | 平均年収 | 最高年収 |
---|---|---|
25〜29歳 | 1,195万円 | — |
35〜39歳 | 709万円 | 1,000万円 |
45〜49歳 | 924万円 | 2,000万円 |
キャリアの広がり
ヒットIPを手がけたディレクターは海外スタジオや子会社の経営層へ抜擢されるルートが一般的です。
社員のリアルボイス
ポジティブな声
「若いうちから給与水準が高く、京都圏での生活コストを考えると可処分所得が大きい」「残業代が5分単位で支給」といった満足度の高いコメントが目立ちます。
ネガティブな声
一方で「基本給の伸びが鈍く、昇給を実感しにくい」「住宅手当は3年目以降なくなる」といった指摘もあります。
ゲーム業界平均とのベンチマーク
残業・賞与比較
平均残業時間は業界比+4時間程度ですが、賞与は日本平均の約4倍と突出。ワークハード・ペイハイのメリハリ型といえます。
今後の展望とリスク要因
成長シナリオ
次世代ハード「Switch後継機」のローンチとオンラインサービスARPU向上が柱。巣ごもり需要後の継続課金化が焦点です。
リスクファクター
半導体供給不足、円高進行、スマホゲーム強豪の台頭が利益率を圧迫する可能性があります。
まとめ
任天堂で働く魅力
平均年収962万円、年間賞与8か月、住宅支援金や保存有給など福利厚生充実。世界規模で愛されるIPを扱いながら高報酬を得られる希少企業です。
「若手でも裁量を持ちたい」「京都でハイエンド報酬を得たい」という方には、エンタメ業界最高クラスのキャリアプラットフォームとなるでしょう。
- 平均年収:962万円
- 残業:月平均33時間前後
- 賞与:年間約8か月分
- 福利厚生:住宅・健康・休暇制度が充実
報酬ポリシーの裏側
任天堂の報酬原資は「ハード販売益+ソフトロイヤルティ+ライセンス収入」の3本柱で構成され、特に自社IPのライセンス料が安定収益として機能するため、景気変動局面でも大幅な賞与カットが起こりにくいのが特徴です。2020〜2024年の5年間で営業利益率は25%前後をキープしており、高利益体質が年収の底上げを支えています。
教育制度
入社後3年間はOJTと並行してクリエイティブ研修、AIプログラミング合宿、USスタジオでの海外武者修行など多彩なプログラムが用意されています。これらの研修費用は全額会社負担で、語学研修も選択型福利厚生ポイントでカバー可能です。
働く環境のユニークさ
京都本社には「開発棟」「オフィス棟」「健保クリニック」が一体となったキャンパスがあり、社員食堂はゲームキャラクターをモチーフにしたメニューが日替わりで登場します。保養所(福井県美浜町)はプライベートビーチ付きで、家族連れで長期休暇を過ごす社員も多いとのこと。
求人動向
直近では生成AIやクラウドゲーム分野に注力するため、機械学習エンジニアやサーバーサイドSREを積極募集しています。英語・日本語のバイリンガル人材は選考が早期に進むケースが増えており、求人倍率は高騰中です。
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